KALDRIS GAMES
Feuille de route
Quatre phases, des livrables clairs.
18 mois
De la démo web à la sortie sur PlayStation Store
Quatre phases alignées sur le cahier des charges technique et les exigences de certification.
MOIS 1–3 · EN COURS
Phase 1 — Prototype & demande de kit de développement
- Prototype jouable (campagne en rue, Survie, progression, comptes en ligne) — réalisé
- Site du studio et démo en ligne — réalisé
- Dossier PlayStation Partners — documents prêts
- Soumission du dossier — à faire
MOIS 4–9
Phase 2 — Portage Unity
- Migration Unity 6 LTS + module PlayStation
- Modèles 3D photoréalistes PBR
- SDK DualSense : haptique, gâchettes adaptatives
- Livrable : build Alpha sur kit PS5
MOIS 10–15
Phase 3 — Polissage & conformité TRC
- Optimisation 4K 60 FPS / 120 Hz
- Audit TRC : sauvegardes, profils PSN, trophées
- QA intensive et équilibrage de l'IA
- Livrable : build Bêta conforme TRC
MOIS 16–18
Phase 4 — Certification & lancement
- Soumission finale au contrôle qualité (FQA)
- Validation Gold Master pour le PlayStation Store
- Campagne marketing et lancement mondial
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