KALDRIS GAMES

Feuille de route

Quatre phases, des livrables clairs.

18 mois

De la démo web à la sortie sur PlayStation Store

Quatre phases alignées sur le cahier des charges technique et les exigences de certification.

MOIS 1–3 · EN COURS

Phase 1 — Prototype & demande de kit de développement

  • Prototype jouable (campagne en rue, Survie, progression, comptes en ligne) — réalisé
  • Site du studio et démo en ligne — réalisé
  • Dossier PlayStation Partners — documents prêts
  • Soumission du dossier — à faire
MOIS 4–9

Phase 2 — Portage Unity

  • Migration Unity 6 LTS + module PlayStation
  • Modèles 3D photoréalistes PBR
  • SDK DualSense : haptique, gâchettes adaptatives
  • Livrable : build Alpha sur kit PS5
MOIS 10–15

Phase 3 — Polissage & conformité TRC

  • Optimisation 4K 60 FPS / 120 Hz
  • Audit TRC : sauvegardes, profils PSN, trophées
  • QA intensive et équilibrage de l'IA
  • Livrable : build Bêta conforme TRC
MOIS 16–18

Phase 4 — Certification & lancement

  • Soumission finale au contrôle qualité (FQA)
  • Validation Gold Master pour le PlayStation Store
  • Campagne marketing et lancement mondial

Prêt à défendre la ville ?

Jouez dès maintenant : souris + clavier ou manette, rien à installer.